ディメンションゼロを5人組+@が研究するブログです。
相互リンク随時募集中!!
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
とうとうなってしまいましたね
「エビ・アクトレス」さん制限入り
全国何千万人の無限使いを泣かせたことでしょう
まぁ仕方ないですね
今回は昔作ってた無限デッキを戦える形、つまり、ネタから実用性のあるものに作り変えてみました
PR
どうも
D-allianceの五色担当k.316です
色々あってデッキを作るのが遅れました(勉強とか勉強とか……)
新能力「覚醒」「耐性」を使ったデッキを作ってみようとしたんですが……
「耐性」の方が中々うまく作れないのでとりあえず「覚醒」だけ載せます
以下レシピです
D-allianceの五色担当k.316です
色々あってデッキを作るのが遅れました(勉強とか勉強とか……)
新能力「覚醒」「耐性」を使ったデッキを作ってみようとしたんですが……
「耐性」の方が中々うまく作れないのでとりあえず「覚醒」だけ載せます
以下レシピです
お久しぶりです。
D-allianceの黒青担当、JOKERです。
Vセンチュリー発売しましたね。(遅w
というか、せっかく発売したのに誰も更新しないってどうよ?
ってわけで、自分が作ったデッキを載せていきたいと思います。
Ⅰ,緑赤フェアコロデッキ(禁呪9)
ユニット×28
赤
・大地の守り手モシリ×3
・海の守り手アトゥイ×3(禁呪2)
・ミラージュ・スナイパー×3
・空の守り手ニシコトロ×3
・勝利の女神ホリプパ×1
緑
・細い葉の柳シュシュ×3
混色
・ファンシーカット・アクアマリン×3
・ファンシーカット・ムーンストーン×3
・ファンシーカット・アイオライト×3
・ファンシーカット・トルマリン×3
ベース×3
緑
・ロスト・ワールド×3
ストラテジー×9
赤
・スカーレット・シャワー×3
・真紅の衝撃×3(禁呪1)
混色
・変身の魔法×3
従来の(?)フェアコロとあまり変わりはありませんね。
『アトゥイ』によるパンプと、帰ってきた『ロスト・ワールド』による展開の速さがウリです。
新型プランジャーの『ミラージュ』は、エネにさえ行かなければ溜まったエネで当てやすいかと。『トルマリン』も入っているので。
あとは、スモールアイを混ぜて『ニシコトロ』を出しやすくするのもありです。(この構築は若干ファンデッキ寄りです)
『衝撃』の【覚醒】はオマケです。ブーストしたエネを使ってXを払ったほうが早いので。
そしてこのデッキの要『ホリプパ』。冗談抜きで使えますよ。出しておくだけでけん制になりますし、終盤デッキに残ってるならば、大量展開ののち『衝撃』で中央エリアに出して殴るだけで勝てますし。欲を言えば2枚くらいほしかった・・・
Ⅱ,赤黒タッチ緑フレアロード(禁呪10)
ユニット×30
赤
・焔魔ハナクイドリ×3
・焔魔ツジガハナ×3
・焔魔ヨツビシ×3
・焔魔キッショウ×3(禁呪2)
・焔魔ツユシバ×3
・焔魔セイガイハ×3
・焔魔ヤガスリ×3
・焔魔カンゼミズ×3
黒
・錯乱時計パニックヴォイス×3
緑
・スカラベマスター×3
ベース×3
緑
・大地の塔×3
ストラテジー×7
赤
・真紅の衝撃×2(禁呪1)
黒
・失恋の痛み×3
緑
・深緑の衝撃×2(禁呪1)
単純にフレアロードのカードプールが増えたので、能力が発動しやすくなったフレアロードデッキです。
2ターン目はエネに『スカラベ』か『パニックヴォイス』を置いて、『失恋』を狙います。来なかった場合、プラン作成→更新で墓地トップをフレアロードにするか、『ハナクイドリ』を出しましょう。
3ターン目はプランか手札からユニットを展開します。
そして4ターン目に『大地の塔』を張ってからが本番です。
『大地の塔』のライン上に、廃棄能力をもったヤツらを展開して、別ラインで『ツユシバ』や『ヤガスリ』を攻めさせつつ、『カンゼミズ』で除去をするのが基本戦術になります。
中盤はストラテジーは撃てなくなります(墓地トップが変わってしまうのでフレアロードが弱体化してしまいますからね)。エネに置くか、終盤までとっておきましょう。
終盤は『大地の塔』上で廃棄されていったユニットたちで、エネが溜まっている(ハズな)ので、『キッショウ』を『大地の塔』のライン以外で暴れさせましょう。そして『キッショウ』が墓地へ行ったら『パニックヴォイス』の出番です。
ちなみに、『パニックヴォイス』は『カンゼミズ』を回収するのにも使えます。
ところでこのデッキ、『スプレーアートの聖地』に恐ろしく無抵抗です。
『ライトニングホーン・ドラゴン』でも入れるか・・・
ここまで見ていただいてなんですが、身内でしか回してないので実戦経験は0です(マテ
これ入れてみれば?ってカードあったらコメントください。お願いしますm(_ _)m
では今回はこの辺で。次回(あったら)は自分の十八番である、黒青のデッキを公開したいと思います。
ではでは~。ノシ
P.S.
mixiやってます。HNは「赤の世界@青の世界」です。
ヲタクだったりしますが、よろしければマイミク申請とかしてください。
D-allianceの黒青担当、JOKERです。
Vセンチュリー発売しましたね。(遅w
というか、せっかく発売したのに誰も更新しないってどうよ?
ってわけで、自分が作ったデッキを載せていきたいと思います。
Ⅰ,緑赤フェアコロデッキ(禁呪9)
ユニット×28
赤
・大地の守り手モシリ×3
・海の守り手アトゥイ×3(禁呪2)
・ミラージュ・スナイパー×3
・空の守り手ニシコトロ×3
・勝利の女神ホリプパ×1
緑
・細い葉の柳シュシュ×3
混色
・ファンシーカット・アクアマリン×3
・ファンシーカット・ムーンストーン×3
・ファンシーカット・アイオライト×3
・ファンシーカット・トルマリン×3
ベース×3
緑
・ロスト・ワールド×3
ストラテジー×9
赤
・スカーレット・シャワー×3
・真紅の衝撃×3(禁呪1)
混色
・変身の魔法×3
従来の(?)フェアコロとあまり変わりはありませんね。
『アトゥイ』によるパンプと、帰ってきた『ロスト・ワールド』による展開の速さがウリです。
新型プランジャーの『ミラージュ』は、エネにさえ行かなければ溜まったエネで当てやすいかと。『トルマリン』も入っているので。
あとは、スモールアイを混ぜて『ニシコトロ』を出しやすくするのもありです。(この構築は若干ファンデッキ寄りです)
『衝撃』の【覚醒】はオマケです。ブーストしたエネを使ってXを払ったほうが早いので。
そしてこのデッキの要『ホリプパ』。冗談抜きで使えますよ。出しておくだけでけん制になりますし、終盤デッキに残ってるならば、大量展開ののち『衝撃』で中央エリアに出して殴るだけで勝てますし。欲を言えば2枚くらいほしかった・・・
Ⅱ,赤黒タッチ緑フレアロード(禁呪10)
ユニット×30
赤
・焔魔ハナクイドリ×3
・焔魔ツジガハナ×3
・焔魔ヨツビシ×3
・焔魔キッショウ×3(禁呪2)
・焔魔ツユシバ×3
・焔魔セイガイハ×3
・焔魔ヤガスリ×3
・焔魔カンゼミズ×3
黒
・錯乱時計パニックヴォイス×3
緑
・スカラベマスター×3
ベース×3
緑
・大地の塔×3
ストラテジー×7
赤
・真紅の衝撃×2(禁呪1)
黒
・失恋の痛み×3
緑
・深緑の衝撃×2(禁呪1)
単純にフレアロードのカードプールが増えたので、能力が発動しやすくなったフレアロードデッキです。
2ターン目はエネに『スカラベ』か『パニックヴォイス』を置いて、『失恋』を狙います。来なかった場合、プラン作成→更新で墓地トップをフレアロードにするか、『ハナクイドリ』を出しましょう。
3ターン目はプランか手札からユニットを展開します。
そして4ターン目に『大地の塔』を張ってからが本番です。
『大地の塔』のライン上に、廃棄能力をもったヤツらを展開して、別ラインで『ツユシバ』や『ヤガスリ』を攻めさせつつ、『カンゼミズ』で除去をするのが基本戦術になります。
中盤はストラテジーは撃てなくなります(墓地トップが変わってしまうのでフレアロードが弱体化してしまいますからね)。エネに置くか、終盤までとっておきましょう。
終盤は『大地の塔』上で廃棄されていったユニットたちで、エネが溜まっている(ハズな)ので、『キッショウ』を『大地の塔』のライン以外で暴れさせましょう。そして『キッショウ』が墓地へ行ったら『パニックヴォイス』の出番です。
ちなみに、『パニックヴォイス』は『カンゼミズ』を回収するのにも使えます。
ところでこのデッキ、『スプレーアートの聖地』に恐ろしく無抵抗です。
『ライトニングホーン・ドラゴン』でも入れるか・・・
ここまで見ていただいてなんですが、身内でしか回してないので実戦経験は0です(マテ
これ入れてみれば?ってカードあったらコメントください。お願いしますm(_ _)m
では今回はこの辺で。次回(あったら)は自分の十八番である、黒青のデッキを公開したいと思います。
ではでは~。ノシ
P.S.
mixiやってます。HNは「赤の世界@青の世界」です。
ヲタクだったりしますが、よろしければマイミク申請とかしてください。
いまさら感がありますが、各単色デッキにおいての新能力「耐性」への自分なりの対抗方法を書いていこうと思います。あ、まじめなことを書きますが決して偽者ではありませんのでw
まずは耐性について
「耐性」は指定された色からのダメージをすべてシャットダウンし、対象に取れなくするカードです。
一見最強の能力に見えますが、各色強力な対抗カードがありました。
【赤】
プランA:対象にとらなければいいじゃないか
つまり、対象にとらないでユニットを除去するカード
例 禁呪3ドラゴン 「アニヒレイト・ドラゴン」 や 「カタストロフ・ドラゴン」 等
プランB:ルールエフェクトで処理
中央に滑り込んでパワーで押せばオッケー。ただパワー不足に難が・・・
例 「ドッ・ゴンジョ」 新カード 「ベベ・ニッ」 等
【黒】
プランA
自分の手で捨てさせればいいんじゃね?
例 「切りつく人形ノエル」 禁呪2 「幽魔ゴルダーニー」 等
プランB
パワーを下げれば勝手に・・・
例 禁呪3 「レディ・スネア」 「レディ・ラスト」 等
【青】
プランA
対象にとらなければオッケー
例 禁呪3 「断裂の魔雹クレバス」 等
プランB
敵の下に滑り込めばオッケー
例 「深淵竜エメラルドティアー」 「侵略者の一撃」 等
【白】
プランB
敵を強制的に自分のユニットの上に乗っけてバトルさせる
例 「クリスタル・アリーナ」 等
【緑】
思いつかなかったw
【全色】
全色にいえるカードとして、まず、プレイや移動以外でおかれたときに除去するカードたち 「メロー・カード」 や 「エヴァンジェリカル・エンジェル」 等 。 また、墓地の上から3枚を除外することで6000以上のユニットを除去するカード ( ただし、「諜報戦鬼網羅丸」 は、ダメージを与えるため不可 ) 「ミラーコーティング・ペガサス」 や 「レディ・アルストロメリア」 などがあります。 これらのカードは全色にあります。
結論
耐性に対抗するカードは予想以上にたくさんあった。
これ以外の方法があったら教えてくださいm( __ __ )m 。
なんかk.316が喜んでたね・・・
まあそれはいいとして
本日あるカードショップに行ったらディメンションゼロのパックが50円で売ってたので4-1を10パックほど買ったらなんとGR可憐なる人形遣いコルヴィッツが3枚あたりました!!!