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どーも、ありすです。1245めっきりやる気なかったのですがD0始めたらまあ面白いこと面白いこと。こりゃ当分の間やめられそうにないっすなー。
ということで、1245になって何が変わったか。
①禁呪の制限はない②禁止カードは245+フレアロードだけ ですねー。
この環境は往々にしてクレバスが流行る事が分かりきってるのでそこをどう対処していくかですね。といってもどんなデッキがあるのか知らなきゃ対策の仕様もない。なのでとりあえず使用デッキを載せましょう。
「清書式青緑ファッティ」
ユニット
《断裂の魔氷クレバス》*3
《大陸アルドのマーメイド》*2
《アイスドラゴン》*2
ベース
《海底都市中央銀行》*3
ストラテジー
《バードマン・ソウル》*3
《ダークサイド・ソウル》*3
《ピカレスク・ロマン》*3
ユニット
《大巨人クレーター・メーカー》*3
《大巨人コスモクエイク》*3
《新生獣V・ヴァナジオン》*2
ベース
《大地の緒》*1
《大巨人の盾》*3
ストラテジー
《食物の連鎖》*3
《ジュニアの悪戯》*3
《囚われの貴婦人》*3
単純にデカイの出して攻めるという至ってシンプルなデッキです。クレバスで盤面をひっくり返して自分のターンでケリをつけに行くというシンプル且つ強力なギミックです。一度お試しあれ。
では上記のデッキに何で立ち向かったのか?次のデッキに行きましょう。
「ありす式黒単コントロール」
ユニット
《処刑人レオナルド》*3
《禁断の魔煙フォビドゥン》*3
《死霊軍団長ビフロンス》*3
《騎兵軍団長ヴォラック》*3
《冷笑する人形イヴ》*3
《メロー・カード》*2
《幽魔タスヴィーリー》*2
《突き刺す人形シェリー》*2
ベース
《幽鬼の谷》*2
《錬金術の館》*3
《禁断の病棟》*2
《ペット・セメタリー》*3
ストラテジー
《シャドー・ソウル》*3
《ナイトメア・ソルジャー》*3
《霧の浸食》*3
やることは簡単。ベースを貼ってハンデス&手札補充です。「シャドー・ソウル」のおかげで黒の弱点であるガロンや耐性持ちのユニット、さらには単純にパワーのデカいのを無視して戦えるようになりました。後はチクチク殴っていくだけ。使ったストラテジーは谷で回収です。
さてもう一つ行きましょう。
「白単ビート」
ユニット
《牢獄を守る獅子》*3
《聖騎士ホーリー・ブレイカー》*3
《ブル・ショット》*3
《聖騎士ホーリー・クレイモア》*3
《忠実なる闘士フェンリル》*3
《ワーキシー・ナイト》*3
《光の天使ピース》*3
《シェカラート》*3
《ワード・エイト》*3
《聖騎士ホーリー・レイピア》*3
ベース
《タクティクス・グラビティ・フィールド》*2
《ソーラービーム・サテライト》*2
ストラテジー
《ボーイ・ミーツ・ガール》*3
《白銀の衝撃》*3
元祖相手に何もさせないビートたちです。禁呪開放によってここまで凶悪になりました。呼び声からコストを踏み倒し、続々と中型ユニットを出しピースで守る、Vフェンリルで封印、TGFでさようなら( ´ ▽ ` )ノ ここまでやればグウの音も出ないはず。
と駆け足で3つデッキを紹介しました。いかかでしょうか?1245はまだまだ面白いデッキが作れますのでどんどん作って見てください。
【お知らせ】
毎週水曜日に更新できるように努力します。
今1245はほとんど情報がありません。僕が思いつく限りのことを書いていきますので皆さんよろしくお願いいたします。
それでは明後日(明日?)お会いしましょう!