ディメンションゼロを5人組+@が研究するブログです。
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今日は台風の影響で休校でした、syuraです。
ここ最近更新してませんでしたので更新とともに今後の予定を。
現状ポケモンをやってることが大半である+もうすぐ学園祭であることからおそらく更新頻度は上げることはできないと思われます。
それでも出来ないといっていても何か書かなければブログになりませんのである程度は書いていきます。
というわけで今日は今度の土曜に使おうと思っているよくあるドールデッキの紹介です。
ユニット
《ステルス・スナイパー》*3
ベース
《背炎の陣》*3
ユニット
《イビルアイ・ドライバー》*2
《ナイトベア》*2
《切りつける人形ノエル》*3
《華麗なる人形遣いコルヴィッツ》*3
《喜ぶ人形エマ》*3
《幽魔アフシャーン》*2
《微睡む人形スージー》*3
《大巨人ユミル》*2
ベース
《錬金術の館》*3
ストラテジー
《明日には本気を出す》*2
《人形遣いの休息》*3
ユニット
《鬼哭神機ダイディーヴァ》*3
《鬼哭神機ダ・ヴィシュ》*3
指定イラストレーター秋保ミイナさんのドールデッキ。
無理なくというか普通のドールデッキがアルティメット形式になっただけです。
まずはこいつを試してあとはイラストレーターカップの参加人数見てデッキ構築をしていこうと思ってます。現在Pバーミリオンは欲しいがわざわざ構築考えようとは思わないくらいのモチべです。
大会行けば雰囲気と他人のデッキ見てやる気が上がるかもしれません。
といったとこで今回はここまで。
ブログの更新は少ないですがmixiは何気によくだらだらとレポも書いてますのでよかったら見てみてください。
ここ最近更新してませんでしたので更新とともに今後の予定を。
現状ポケモンをやってることが大半である+もうすぐ学園祭であることからおそらく更新頻度は上げることはできないと思われます。
それでも出来ないといっていても何か書かなければブログになりませんのである程度は書いていきます。
というわけで今日は今度の土曜に使おうと思っているよくあるドールデッキの紹介です。
ユニット
《ステルス・スナイパー》*3
ベース
《背炎の陣》*3
ユニット
《イビルアイ・ドライバー》*2
《ナイトベア》*2
《切りつける人形ノエル》*3
《華麗なる人形遣いコルヴィッツ》*3
《喜ぶ人形エマ》*3
《幽魔アフシャーン》*2
《微睡む人形スージー》*3
《大巨人ユミル》*2
ベース
《錬金術の館》*3
ストラテジー
《明日には本気を出す》*2
《人形遣いの休息》*3
ユニット
《鬼哭神機ダイディーヴァ》*3
《鬼哭神機ダ・ヴィシュ》*3
指定イラストレーター秋保ミイナさんのドールデッキ。
無理なくというか普通のドールデッキがアルティメット形式になっただけです。
まずはこいつを試してあとはイラストレーターカップの参加人数見てデッキ構築をしていこうと思ってます。現在Pバーミリオンは欲しいがわざわざ構築考えようとは思わないくらいのモチべです。
大会行けば雰囲気と他人のデッキ見てやる気が上がるかもしれません。
といったとこで今回はここまで。
ブログの更新は少ないですがmixiは何気によくだらだらとレポも書いてますのでよかったら見てみてください。
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どうも、やっとバッジを16個集めたプラです。
タマムシのマンションでもらえるGBプレーヤー、たまんないね。
だってBGMが金銀のになるんですよ?
懐かしすぎてもう。
さて、前座はこのへんで今日はツアーに使用したデッキを晒そうと思います。タイトルにレポだなんてつけたけど今日はデッキ晒のみです。
「ツアー使用青単」
ユニット
2枚 粉雪の魔氷パウダースノー
3枚 蒼流星ストームドライブ
1枚 七つの海の王子(禁呪1)
2枚 雪霰の魔氷ヘイル
3枚 蒼重星グランシザース
3枚 醸造商人プラヴァビル(禁呪2)
3枚 蒼冥星ネーレウスハーケン
1枚 断裂の魔氷クレバス(禁呪3)
ベース
3枚 電脳魔法陣
2枚 密閉されたサイバーワールド
2枚 氷結のコルドロン
1枚 セーブポイント
3枚 海底都市中央銀行
ストラデジー
2枚 タートルシップソウル
2枚 Wファイナルキック
2枚 ラム酒を1杯
3枚 再改造手術
2枚 ゲームオーバー
サイド
1枚 粉雪の魔氷パウダースノー
2枚 深淵竜メイルシュトローム
2枚 蒼王星キングトライデント
1枚 アーミーアースワーム
2枚 魔氷の洞穴
1枚 カオスビーストズゥ
デッキ解説
え〜とわりかしオーソドックスな構築なので普通と違うと思ってるとこだけ解説しようと思います。
@粉雪と雪霰
ざっくり言っちゃうと赤緑対策です。
粉雪は擬似ドロソ、
雪霰は普通に戦力として活躍しましたが、
粉雪が戻るのはターン終了時。プラヴァが殴る時に戻って来れないのは若干痛かったです。
@七海とクレバスの禁呪枠
通常青単の禁呪構成は
プラヴァで6、七海で3、余った1はダークサイドか何も入れないか。ってのが多いかと思われます。
てかプラも最初はそうしてました。
自分で七海が使いこなせないのが原因でしょうか、使ってるうちに七海3枚が邪魔に感じてきたんです。
そこで赤緑やリムセ率いる5コス軍団に柔軟に対応できるクレバスを1枚刺してみました。
青単でエネに七海をおいておくとそれだけで相手がクレバスの可能性を考えづらくなる、ってのも強みでした。
@サイドデッキ
*3枚目の粉雪とメイルシュトローム
赤緑対策。しかし本番では中速の赤緑とはあたったものの、速効型のものには当たらなかったためで番は0
*キングトライデント
このデッキのMVP。
2本目からの歓迎の宴による攻め手減少防止のためのカード。
1枚でもベースが残っていれば活躍できる分ネーレウスハーケンよりも柔軟性は高かった。
実際このカードがなかったら負けてた場面も多いためかなり評価しています。
*アーミーアースワーム
プラが青単と言えばコイツ!!と思っているカード。
正直言うと出番はなくずっとサイドで眠っていた。
好きなカードなんですけどねぇ。
*魔氷の洞穴
ベース割対策。が手札に来たときにどうしようもないのと、ベースは1枚あればキングトライデントがなんとかしてくれたため結局入らなかったです。
*タートルシップソウル(3枚目)
パワー勝負になった時のコイツの活躍っぷりはハンパないです。
+4000は心強いです。
*ズゥ
守護神。
サイドにこいつがいるから戦えた、、、、気がする。
と言うわけで今日はこの辺で。
タマムシのマンションでもらえるGBプレーヤー、たまんないね。
だってBGMが金銀のになるんですよ?
懐かしすぎてもう。
さて、前座はこのへんで今日はツアーに使用したデッキを晒そうと思います。タイトルにレポだなんてつけたけど今日はデッキ晒のみです。
「ツアー使用青単」
ユニット
2枚 粉雪の魔氷パウダースノー
3枚 蒼流星ストームドライブ
1枚 七つの海の王子(禁呪1)
2枚 雪霰の魔氷ヘイル
3枚 蒼重星グランシザース
3枚 醸造商人プラヴァビル(禁呪2)
3枚 蒼冥星ネーレウスハーケン
1枚 断裂の魔氷クレバス(禁呪3)
ベース
3枚 電脳魔法陣
2枚 密閉されたサイバーワールド
2枚 氷結のコルドロン
1枚 セーブポイント
3枚 海底都市中央銀行
ストラデジー
2枚 タートルシップソウル
2枚 Wファイナルキック
2枚 ラム酒を1杯
3枚 再改造手術
2枚 ゲームオーバー
サイド
1枚 粉雪の魔氷パウダースノー
2枚 深淵竜メイルシュトローム
2枚 蒼王星キングトライデント
1枚 アーミーアースワーム
2枚 魔氷の洞穴
1枚 カオスビーストズゥ
デッキ解説
え〜とわりかしオーソドックスな構築なので普通と違うと思ってるとこだけ解説しようと思います。
@粉雪と雪霰
ざっくり言っちゃうと赤緑対策です。
粉雪は擬似ドロソ、
雪霰は普通に戦力として活躍しましたが、
粉雪が戻るのはターン終了時。プラヴァが殴る時に戻って来れないのは若干痛かったです。
@七海とクレバスの禁呪枠
通常青単の禁呪構成は
プラヴァで6、七海で3、余った1はダークサイドか何も入れないか。ってのが多いかと思われます。
てかプラも最初はそうしてました。
自分で七海が使いこなせないのが原因でしょうか、使ってるうちに七海3枚が邪魔に感じてきたんです。
そこで赤緑やリムセ率いる5コス軍団に柔軟に対応できるクレバスを1枚刺してみました。
青単でエネに七海をおいておくとそれだけで相手がクレバスの可能性を考えづらくなる、ってのも強みでした。
@サイドデッキ
*3枚目の粉雪とメイルシュトローム
赤緑対策。しかし本番では中速の赤緑とはあたったものの、速効型のものには当たらなかったためで番は0
*キングトライデント
このデッキのMVP。
2本目からの歓迎の宴による攻め手減少防止のためのカード。
1枚でもベースが残っていれば活躍できる分ネーレウスハーケンよりも柔軟性は高かった。
実際このカードがなかったら負けてた場面も多いためかなり評価しています。
*アーミーアースワーム
プラが青単と言えばコイツ!!と思っているカード。
正直言うと出番はなくずっとサイドで眠っていた。
好きなカードなんですけどねぇ。
*魔氷の洞穴
ベース割対策。が手札に来たときにどうしようもないのと、ベースは1枚あればキングトライデントがなんとかしてくれたため結局入らなかったです。
*タートルシップソウル(3枚目)
パワー勝負になった時のコイツの活躍っぷりはハンパないです。
+4000は心強いです。
*ズゥ
守護神。
サイドにこいつがいるから戦えた、、、、気がする。
と言うわけで今日はこの辺で。
どうもk.316です
色々あって豚インフルになってしまい現在部屋に篭りっぱなしの自分です
昨日までは余りの体調の悪さに「暇だ」なんて思っていられる余裕はなかったのですが、今はだいぶ楽になったので「暇だ」と一人呟いています、余りの暇さ加減にピアキャロGPポータブルのクロックモードの借金を5000万程返済しました(少しでもやれば自分がいかに非生産的な事をしているか理解してもらえると思います)
そんな訳で今日の本題
今日はいつぞや紹介した白黒エンジェルの白単バージョンです
シックスシリンダー 3
エヴァンジェリカルエンジェル 3
ブックキーパーエンジェル 3
コメットマスターエンジェル 3
ネオジェネシスエンジェル 3
待ち構える獅子 2
聖王アレキサンダー 2
ナイトマスターエンジェル 3
コロナマスターエンジェル 3
失われた記憶 3
プログラムラグナロク 2
ロマンス 2
伝説に抗う手 2
大増産ライン 3
電脳神の聖地 3
ベース6、ストラテジー9、ユニット25枚といった仕様です
大増産や失われた記憶、ラグナロクのおかげで今までの弱点であった遅さをだいぶ克服できました
時にコメットマスターからの失われた記憶によるブックキーパーば本当に強いです
リムセやプラバなんかは聖地で対応仕切れるかな?(多分限界あるな)
え?伝説に抗う手?
別に聖なる遺志とかにしてもいいんですが……派手じゃないですか!
こんなもんですかね~
自分はインフルを治す為、また「暇だ」とか呟きながら寝るつもりです、皆さんも気をつけて下さい
という訳で今回はここまで
色々あって豚インフルになってしまい現在部屋に篭りっぱなしの自分です
昨日までは余りの体調の悪さに「暇だ」なんて思っていられる余裕はなかったのですが、今はだいぶ楽になったので「暇だ」と一人呟いています、余りの暇さ加減にピアキャロGPポータブルのクロックモードの借金を5000万程返済しました(少しでもやれば自分がいかに非生産的な事をしているか理解してもらえると思います)
そんな訳で今日の本題
今日はいつぞや紹介した白黒エンジェルの白単バージョンです
シックスシリンダー 3
エヴァンジェリカルエンジェル 3
ブックキーパーエンジェル 3
コメットマスターエンジェル 3
ネオジェネシスエンジェル 3
待ち構える獅子 2
聖王アレキサンダー 2
ナイトマスターエンジェル 3
コロナマスターエンジェル 3
失われた記憶 3
プログラムラグナロク 2
ロマンス 2
伝説に抗う手 2
大増産ライン 3
電脳神の聖地 3
ベース6、ストラテジー9、ユニット25枚といった仕様です
大増産や失われた記憶、ラグナロクのおかげで今までの弱点であった遅さをだいぶ克服できました
時にコメットマスターからの失われた記憶によるブックキーパーば本当に強いです
リムセやプラバなんかは聖地で対応仕切れるかな?(多分限界あるな)
え?伝説に抗う手?
別に聖なる遺志とかにしてもいいんですが……派手じゃないですか!
こんなもんですかね~
自分はインフルを治す為、また「暇だ」とか呟きながら寝るつもりです、皆さんも気をつけて下さい
という訳で今回はここまで
どうもk.316です
積み曲の処理に重点を置いてきた自分ですが、挫折しました……
そんな訳でカードをいじっていたわけなんですが、いつぞや話した通り、うちの学校は二期制なんで後一週間チョイで試験なんですよ~
まぁ自分はなんだかんだで遊ぶと思いますが……
ああ、それとプラが選挙を開催したようですが、どうか皆さんご参加いただけないでしょうか?
五色ドラゴンをマイナー(まぁ事実ですけどね……)とか言ったどうしようもないほどに哀れで惨めで愚かな自称ブログのまとめ役(笑)のプラですが、メタの調査のためご協力をお願いします
という訳で今日の本題
先日赤単を作るという話でしたが、今回それの原盤(?)的なものが出来たのでそれを載せようと思います
積み曲の処理に重点を置いてきた自分ですが、挫折しました……
そんな訳でカードをいじっていたわけなんですが、いつぞや話した通り、うちの学校は二期制なんで後一週間チョイで試験なんですよ~
まぁ自分はなんだかんだで遊ぶと思いますが……
ああ、それとプラが選挙を開催したようですが、どうか皆さんご参加いただけないでしょうか?
五色ドラゴンをマイナー(まぁ事実ですけどね……)とか言ったどうしようもないほどに哀れで惨めで愚かな自称ブログのまとめ役(笑)のプラですが、メタの調査のためご協力をお願いします
という訳で今日の本題
先日赤単を作るという話でしたが、今回それの原盤(?)的なものが出来たのでそれを載せようと思います
宿題が終わる気がしない。どうも、プラです。
今日は以前syuraの赤青急襲ビートにフルボッコされたデッキをいじったものをあげてみようと思います。
「青タッチ黒急襲ビート〜急襲なんて怖くない!?〜」
ユニット 19枚
3枚 蒼流星ストームドライブ
3枚 七つの海の王子
2枚 ローグロングホーンビートル
3枚 雪霰の魔氷ヘイル
3枚 醸造商人プラヴァビル
2枚 蒼冥星ネーレウスハーケン
2枚 蒼王星キングトライデント
1枚 アーミーアースアーム
ベース 9枚
3枚 電脳魔法陣
1枚 セーブポイント
2枚 海底都市中央銀行
3枚 時空城塞
ストラデジー 12枚
2枚 毒蛇のひと噛み
2枚 冥王の刻印
2枚 歓迎の宴
3枚 不運の始まり
3枚 再改造手術
それでは各カードの紹介を
@蒼流星ストームドライブ
青ビートには必須の強カード
シルバーってのはホントに厳しい(主に学生の財布に)
こいつみたいな3積み必須のレアカードやデッキ投入率の高いカード(バニーとか再改造とかナイトメアソルジャーとか)を収録した再録パックみたいなのでませんかねぇ、、、
ほんと箔無しでも1パックあたりの枚数が少なくても何も言わないんでやって欲しいです。
@七つの海の王子
ザ・ビートキラー
赤緑はこいつがいれば何とかなるかも?
@ローグロング
特殊移動系を軒並み封じるのはメチャメチャ強力です。そりゃビートにも入ります。
@へイル
新弾のシルバーの中でもトップクラスの高性能ユニット。
実を言うとプラは2枚しか持ってないんです。
@プラヴァ
酔いどれ千鳥(plover)こと青版リムセ。このデッキの主役だったりします。
パンプ条件はリムセよりも難しい気がしますが、自身の能力とデッキ内のドロソでカバーです。
@ネーレウスハーケン
隊列ナーガ。9枚しかベースを詰んでないんで3枚張り切るのは時間がかかりますがドロソで(ry
@キングトライデント
リリースインの詰め用カードですが若干のパワー不足感が否めないユニット。
七海でカバーってことで
@電脳魔法陣
リリースインカードその2
七海の起爆剤のもなります。
@セーブポイント
このデッキはユニットがシャレにならないほど少ないので守るベースは必需品です。
@海底都市中央銀行
毎ターントップをいじれるってのは素晴らしいアドです。
フリーズ起動なのががちょっと難点。
@時空城塞
ユニット防衛ベースその2
混色エネにもなり黒がタッチ程度のこのデッキには最適です。
@毒蛇のひと噛み
赤青のシャトラや赤緑のゲルハやバニーなどを一掃。1コスのスペックにしてはなかなかです。
@冥王の刻印
嫌がらせカードその1
@歓迎の宴
VSリムセ
このカード入れるために黒詰みました。ええ、それぐらいに苦手なんです。
@不運の始まり
嫌がらせカードその2
@再改造手術
こいつでプラヴァが強くなる!!、、、時もある。
色拘束も軽く補給つきの1ドローってのはやっぱり優秀。
さすが元制限です。
さて宿題からの逃避もこれぐらいにしとこうかと思います。
ということで今日はこの辺で。
今日は以前syuraの赤青急襲ビートにフルボッコされたデッキをいじったものをあげてみようと思います。
「青タッチ黒急襲ビート〜急襲なんて怖くない!?〜」
ユニット 19枚
3枚 蒼流星ストームドライブ
3枚 七つの海の王子
2枚 ローグロングホーンビートル
3枚 雪霰の魔氷ヘイル
3枚 醸造商人プラヴァビル
2枚 蒼冥星ネーレウスハーケン
2枚 蒼王星キングトライデント
1枚 アーミーアースアーム
ベース 9枚
3枚 電脳魔法陣
1枚 セーブポイント
2枚 海底都市中央銀行
3枚 時空城塞
ストラデジー 12枚
2枚 毒蛇のひと噛み
2枚 冥王の刻印
2枚 歓迎の宴
3枚 不運の始まり
3枚 再改造手術
それでは各カードの紹介を
@蒼流星ストームドライブ
青ビートには必須の強カード
シルバーってのはホントに厳しい(主に学生の財布に)
こいつみたいな3積み必須のレアカードやデッキ投入率の高いカード(バニーとか再改造とかナイトメアソルジャーとか)を収録した再録パックみたいなのでませんかねぇ、、、
ほんと箔無しでも1パックあたりの枚数が少なくても何も言わないんでやって欲しいです。
@七つの海の王子
ザ・ビートキラー
赤緑はこいつがいれば何とかなるかも?
@ローグロング
特殊移動系を軒並み封じるのはメチャメチャ強力です。そりゃビートにも入ります。
@へイル
新弾のシルバーの中でもトップクラスの高性能ユニット。
実を言うとプラは2枚しか持ってないんです。
@プラヴァ
酔いどれ千鳥(plover)こと青版リムセ。このデッキの主役だったりします。
パンプ条件はリムセよりも難しい気がしますが、自身の能力とデッキ内のドロソでカバーです。
@ネーレウスハーケン
隊列ナーガ。9枚しかベースを詰んでないんで3枚張り切るのは時間がかかりますがドロソで(ry
@キングトライデント
リリースインの詰め用カードですが若干のパワー不足感が否めないユニット。
七海でカバーってことで
@電脳魔法陣
リリースインカードその2
七海の起爆剤のもなります。
@セーブポイント
このデッキはユニットがシャレにならないほど少ないので守るベースは必需品です。
@海底都市中央銀行
毎ターントップをいじれるってのは素晴らしいアドです。
フリーズ起動なのががちょっと難点。
@時空城塞
ユニット防衛ベースその2
混色エネにもなり黒がタッチ程度のこのデッキには最適です。
@毒蛇のひと噛み
赤青のシャトラや赤緑のゲルハやバニーなどを一掃。1コスのスペックにしてはなかなかです。
@冥王の刻印
嫌がらせカードその1
@歓迎の宴
VSリムセ
このカード入れるために黒詰みました。ええ、それぐらいに苦手なんです。
@不運の始まり
嫌がらせカードその2
@再改造手術
こいつでプラヴァが強くなる!!、、、時もある。
色拘束も軽く補給つきの1ドローってのはやっぱり優秀。
さすが元制限です。
さて宿題からの逃避もこれぐらいにしとこうかと思います。
ということで今日はこの辺で。