ディメンションゼロを5人組+@が研究するブログです。
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どうもk.316です
とりあえずひさしぶりにネットが一時的に復旧したんでブログそっちのけでニコ動とかを回っていたんですが……
やることがなくなった……
だって最近D0のネタだってなくなってきたんだものしょうがないじゃないですか(課題とかそういうのは31日に全部やります)
予想なんですが、たぶん近いうちにこのブログはこのまま季節はずれの五月病になると思います
それにしても暇ですね~夏休みなんでなんか大きいことをしたいですね~
あ!適当に書いていて思いついたんですが
そういえば私ピアノをやっているんですが現在馬鹿みたいに難しい曲がいくつか積んでいるんですよ(積みゲーならぬ積み曲?)余りに暇なんでそれの処理でもします
という訳でしばらくブログに顔を出さなくなると思います
ちなみに自分のピアノの腕はKHのキーブレードでいうなら「フェアリーハープ」テイルズデスティニー2のボスでいうなら「ガープ」DC2でいうなら水越先生、D0でいうならメテオブラスター、要するに説明されて初めて思い出せる程度です
という訳で今回はここまで、しばらく離れますがその辺はほかのメンバーにまかせます
とりあえずひさしぶりにネットが一時的に復旧したんでブログそっちのけでニコ動とかを回っていたんですが……
やることがなくなった……
だって最近D0のネタだってなくなってきたんだものしょうがないじゃないですか(課題とかそういうのは31日に全部やります)
予想なんですが、たぶん近いうちにこのブログはこのまま季節はずれの五月病になると思います
それにしても暇ですね~夏休みなんでなんか大きいことをしたいですね~
あ!適当に書いていて思いついたんですが
そういえば私ピアノをやっているんですが現在馬鹿みたいに難しい曲がいくつか積んでいるんですよ(積みゲーならぬ積み曲?)余りに暇なんでそれの処理でもします
という訳でしばらくブログに顔を出さなくなると思います
ちなみに自分のピアノの腕はKHのキーブレードでいうなら「フェアリーハープ」テイルズデスティニー2のボスでいうなら「ガープ」DC2でいうなら水越先生、D0でいうならメテオブラスター、要するに説明されて初めて思い出せる程度です
という訳で今回はここまで、しばらく離れますがその辺はほかのメンバーにまかせます
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どうもk.316です
昨日syuraがいっていた通り現在我々Dーallianceは名古屋に来ています
当初の予定ではサマーのレポートでも書こうと思っていたんですが、たいした戦績を残せないどころか、面白い盤面を揃えることさえできず、余り満足のいくものではなかったため趣向を変えて旅行記を書こうと思うます
出発日
午前中に学校の終業式が終わり、ひとまず解散し午後に新宿に集合することに。
準備を整え集合場所に行こうとした自分でしたが存外方向音痴なため、30分程迷いました(結果的にたまたま来ていた友人Pに助けてもらいました)
その後夕食をとった後、深夜バスに乗りました
初日
プラの寝相の悪さを鼻で笑ったり一人寂しく楽しくゲームをしたりして時間をつぶし、朝五時に名古屋に到着
銭湯に入ったり、カラオケで歌ったりして(あれ、調整は?)サマーへ、自分の結果は全然面白くないので省きます(他のメンバーのを参照してください)
午後四時頃名古屋の名物「ひつまぶし」を食べるため、店の開店時間を待つことに
しかし、このときも自分は他のメンバーとはぐれてしまい再び迷子に!見知らぬ地で迷子になった自分は慌てて探すことにしたんですが、その時の慌てっぷりを心配してくれたのか近くにいた警備員が
「君、どうしたんだ?」と声をかけてくれたんですがその時の私には
「おいお前!なにしている!」と言われているように聞こえてしまいさらにびっくりして逃げてしまいました。(追ってくるから逃げる的な心情です)
これが逆効果で警備員は不審に思ったのか追いかけてきました。
デパートやその周辺を逃げ回っているうちになんとか撒いてメンバーと合流することができました(まぁ自分が悪いですね)
ひつまぶしのおいしさを十分に堪能した後、宿にチェクインし、くつろいで(=グダグダして)一日目は終わりました
二日目
九時に起床し、観光名所(?)の「喫茶マウンテン」に行くことに
青のコーラや妹ラムネという謎な飲み物(普通においしかったです)を飲み自分が頼んだオリエンタル(おいしかったです)やsyuraの頼んだインディアン(口の中が!口の中が〜!というぐらいに辛かったです)BLAZEの頼んだコスモ(馬鹿みたいに熱かったです)JOKERの頼んだカントリー(どっかで食べたようなそうでないような味でした)プラの頼んだアラビアン(さんまの蒲焼きです)を食べ(JOKERはこの時既に遭難しました)名物氷を頼み(ただひたすらにでかいです)おいしくいただきました(皆さんもぜひ一度行くことをお進めします)
その後カードブランチでD0をしようとしましたが混んでいたので諦めることに
そしてこの時BLAZEとプラの発案で「ライブオン」というカードゲームをやることに
前回JOKERの家に行った時に買った「ランブリングエンジェル」の悲劇があったため(多くは語りません)自分は買わなかったのですがその結果メンバーにはぶられることに!
今こうしてブログを書いている自分の隣で「ライブオ〜ン!!」なんて叫ばれている状況です
別に寂しくなんてないですよ!!
という訳でいまに至る訳なんですがどうでしょう?
ああ、あえてサマーについて語るとすれば
コングラテーショングレンリベットかっけ〜〜!! 以上です
という訳で今回はここまで
昨日syuraがいっていた通り現在我々Dーallianceは名古屋に来ています
当初の予定ではサマーのレポートでも書こうと思っていたんですが、たいした戦績を残せないどころか、面白い盤面を揃えることさえできず、余り満足のいくものではなかったため趣向を変えて旅行記を書こうと思うます
出発日
午前中に学校の終業式が終わり、ひとまず解散し午後に新宿に集合することに。
準備を整え集合場所に行こうとした自分でしたが存外方向音痴なため、30分程迷いました(結果的にたまたま来ていた友人Pに助けてもらいました)
その後夕食をとった後、深夜バスに乗りました
初日
プラの寝相の悪さを鼻で笑ったり一人
銭湯に入ったり、カラオケで歌ったりして(あれ、調整は?)サマーへ、自分の結果は全然面白くないので省きます(他のメンバーのを参照してください)
午後四時頃名古屋の名物「ひつまぶし」を食べるため、店の開店時間を待つことに
しかし、このときも自分は他のメンバーとはぐれてしまい再び迷子に!見知らぬ地で迷子になった自分は慌てて探すことにしたんですが、その時の慌てっぷりを心配してくれたのか近くにいた警備員が
「君、どうしたんだ?」と声をかけてくれたんですがその時の私には
「おいお前!なにしている!」と言われているように聞こえてしまいさらにびっくりして逃げてしまいました。(追ってくるから逃げる的な心情です)
これが逆効果で警備員は不審に思ったのか追いかけてきました。
デパートやその周辺を逃げ回っているうちになんとか撒いてメンバーと合流することができました(まぁ自分が悪いですね)
ひつまぶしのおいしさを十分に堪能した後、宿にチェクインし、くつろいで(=グダグダして)一日目は終わりました
二日目
九時に起床し、観光名所(?)の「喫茶マウンテン」に行くことに
青のコーラや妹ラムネという謎な飲み物(普通においしかったです)を飲み自分が頼んだオリエンタル(おいしかったです)やsyuraの頼んだインディアン(口の中が!口の中が〜!というぐらいに辛かったです)BLAZEの頼んだコスモ(馬鹿みたいに熱かったです)JOKERの頼んだカントリー(どっかで食べたようなそうでないような味でした)プラの頼んだアラビアン(さんまの蒲焼きです)を食べ(JOKERはこの時既に遭難しました)名物氷を頼み(ただひたすらにでかいです)おいしくいただきました(皆さんもぜひ一度行くことをお進めします)
その後カードブランチでD0をしようとしましたが混んでいたので諦めることに
そしてこの時BLAZEとプラの発案で「ライブオン」というカードゲームをやることに
前回JOKERの家に行った時に買った「ランブリングエンジェル」の悲劇があったため(多くは語りません)自分は買わなかったのですがその結果メンバーにはぶられることに!
今こうしてブログを書いている自分の隣で「ライブオ〜ン!!」なんて叫ばれている状況です
別に寂しくなんてないですよ!!
という訳でいまに至る訳なんですがどうでしょう?
ああ、あえてサマーについて語るとすれば
コングラテーショングレンリベットかっけ〜〜!! 以上です
という訳で今回はここまで
新カード公開も終わり、禁止・制限も更新されましたね~。
個人的には『ナイトメア・ソルジャー』と『ジャック・オー・フロスト』、それから『再改造手術』が帰ってきて喜ばしい限りです。新制限も『融解戦鬼灼熱王』と『妖精竜マンゴスティン』だけで、コントロールは痛手を受けませんからね~。
『変炎獣ゲルハーピー』は「帰ってきちゃったか…」とか思いましたけどまぁ仕方がないですね。むしろ『ゲルハ』が解除されたおかげで『死霊軍団長ビフロンス』が制限にならなかったと思いましょう。
新カードについてですが、黒のカードは考察した通りなんですが、他にも気になったカードがいくつかあったので、軽く語っておきたいと思います。
効果は割愛の方向で
『バーミリオン・ハンター』
なんだこれTUEEEEEEEE。『プラズマボーイ・ドラゴン』お疲れ様でしたwwwww。
とはいえJOKERは赤を使わない人なんで、「X×3000ダメージ」を、「X×3コスト以下を墓地に置く」に変えて黒で出してほしいですねぇ。
『超弩級高火力波動大筒』
赤の『ペンギン・チェーン』ですね、わかります。
まぁ実際当たる確率なんて相当低いでしょうから、賭け+プラン作成程度にしか使わないでしょう。
あ、でも『チェーン』とは違って毎ターンリリースするのでそこは○
『密閉されたサイバーワールド』
待望の1コストベース。ただしレア・・・orz
書いてあることは弱くはないです。ただやはり、使いまわせる『シュレジンガーの猫』のほうに軍杯が上がるでしょう。しかし1コストベースということで、補給やらなんやらに使えたりするので○
『鉄筋工ユリアナ』
第2の『鰭竜城プレシオ』シリーズ?いや違うか・・・
なんかどっかの情報によると、各色ででるらしいです 以上
『禁断の地の果実』
無限臭がプンプンするぜぇ。
JOKERは『果実』+『突貫工リリア』+『草夾竹桃』+『時空城塞』+αで無限を思いつきましたが、実用性は0かと。
ただし、1コストベースは使いやすいです。
『魔剣の慟哭』
中二な勇者の武器もやっぱり中二。でも強い
5コスユニットでプラマイ0。6コス以上ならおつりが帰ってきます。
ただし禁呪2。これからは禁呪枠に何を割くかで悩むことになりそうです。
ふぅ、まぁこんなところでしょう。
プラとsyuraが言ってましたがコモン・アンコが弱いってやつ、JOKERはそこまで使えないわけじゃないと思うんですが・・・。
ってあれ?記事見返してみるとレビューしたカードレア以上ばっかwwwww
やっぱり弱いみたいですね。
といったところで今日はここまで。
誰かが言ってたと思いますが、これからメンバー全員で名古屋行ってきます。
優勝は無理でも勝率7割くらいは行きたいかな~、とか甘い幻想を抱いてますので、出場者の皆様は当たったらボッコボコにしてやって下さいwwwwww
ではでは
個人的には『ナイトメア・ソルジャー』と『ジャック・オー・フロスト』、それから『再改造手術』が帰ってきて喜ばしい限りです。新制限も『融解戦鬼灼熱王』と『妖精竜マンゴスティン』だけで、コントロールは痛手を受けませんからね~。
『変炎獣ゲルハーピー』は「帰ってきちゃったか…」とか思いましたけどまぁ仕方がないですね。むしろ『ゲルハ』が解除されたおかげで『死霊軍団長ビフロンス』が制限にならなかったと思いましょう。
新カードについてですが、黒のカードは考察した通りなんですが、他にも気になったカードがいくつかあったので、軽く語っておきたいと思います。
効果は割愛の方向で
『バーミリオン・ハンター』
なんだこれTUEEEEEEEE。『プラズマボーイ・ドラゴン』お疲れ様でしたwwwww。
とはいえJOKERは赤を使わない人なんで、「X×3000ダメージ」を、「X×3コスト以下を墓地に置く」に変えて黒で出してほしいですねぇ。
『超弩級高火力波動大筒』
赤の『ペンギン・チェーン』ですね、わかります。
まぁ実際当たる確率なんて相当低いでしょうから、賭け+プラン作成程度にしか使わないでしょう。
あ、でも『チェーン』とは違って毎ターンリリースするのでそこは○
『密閉されたサイバーワールド』
待望の1コストベース。ただしレア・・・orz
書いてあることは弱くはないです。ただやはり、使いまわせる『シュレジンガーの猫』のほうに軍杯が上がるでしょう。しかし1コストベースということで、補給やらなんやらに使えたりするので○
『鉄筋工ユリアナ』
第2の『鰭竜城プレシオ』シリーズ?いや違うか・・・
なんかどっかの情報によると、各色ででるらしいです 以上
『禁断の地の果実』
無限臭がプンプンするぜぇ。
JOKERは『果実』+『突貫工リリア』+『草夾竹桃』+『時空城塞』+αで無限を思いつきましたが、実用性は0かと。
ただし、1コストベースは使いやすいです。
『魔剣の慟哭』
中二な勇者の武器もやっぱり中二。でも強い
5コスユニットでプラマイ0。6コス以上ならおつりが帰ってきます。
ただし禁呪2。これからは禁呪枠に何を割くかで悩むことになりそうです。
ふぅ、まぁこんなところでしょう。
プラとsyuraが言ってましたがコモン・アンコが弱いってやつ、JOKERはそこまで使えないわけじゃないと思うんですが・・・。
ってあれ?記事見返してみるとレビューしたカードレア以上ばっかwwwww
やっぱり弱いみたいですね。
といったところで今日はここまで。
誰かが言ってたと思いますが、これからメンバー全員で名古屋行ってきます。
優勝は無理でも勝率7割くらいは行きたいかな~、とか甘い幻想を抱いてますので、出場者の皆様は当たったらボッコボコにしてやって下さいwwwwww
ではでは
どうもBlazeです
さっそく行きます
番号:IV-4 100 カード名:魔剣の慟哭
レアリティー:R 色:緑
種別:ストラテジー タイミング:バトル
使用コスト:緑3無2
禁呪:2
効果:
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードをX枚まで選び、リリースする。Xはこの効果でエネルギーゾーンに置いたユニットの使用コストと等しい値である。
確定除去+エネリリース
強すぎますねぇ・・・
なんすかこれ?
Rだから集めンの大変だし・・・
はぁ・・・
ハイプラと合わせて入れらレンのかな?
番号:IV-4 082 カード名:凌霄葉蓮
レアリティー:C 色:緑
種別:ユニット 種族:シードマン
タイミング:クイック
使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1
パワー:1500 スマッシュ:1
効果:
このカードがスクエアから墓地に置かれる時、このカードが参加しているバトルの間ならば、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
中央エリアで佇めばいいんですね・・・
とりあえず微妙な気が…
そして禁止制限も更新されましたね
・ニトロ・カタパルト(II-2 No.019)
・サイレント・マジョリティ(II-4 No.079)
・妖精竜マンゴスティン(III-1 No.139)
・精霊の迷い家(III-1 No.140)
・セーブポイント(III-4 No.039)
・融解戦鬼灼熱王(IV-1 No.024)
・骨肉加工場(IV-1 No.071)
・枯れ果てた大樹(IV-1 No.192)
新制限になったのは
・妖精竜マンゴスティン
・融解戦鬼灼熱王
なぜにマンゴスティン?
まぁ強いが…
そしてなぜナイトメアソルジャーを戻す?
意味分からん
そのくらいしかコメントできんな…
まぁいいや
おれの更新はこれで終了した
また次回お会いしましょう
さっそく行きます
番号:IV-4 100 カード名:魔剣の慟哭
レアリティー:R 色:緑
種別:ストラテジー タイミング:バトル
使用コスト:緑3無2
禁呪:2
効果:
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードをX枚まで選び、リリースする。Xはこの効果でエネルギーゾーンに置いたユニットの使用コストと等しい値である。
確定除去+エネリリース
強すぎますねぇ・・・
なんすかこれ?
Rだから集めンの大変だし・・・
はぁ・・・
ハイプラと合わせて入れらレンのかな?
番号:IV-4 082 カード名:凌霄葉蓮
レアリティー:C 色:緑
種別:ユニット 種族:シードマン
タイミング:クイック
使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1
パワー:1500 スマッシュ:1
効果:
このカードがスクエアから墓地に置かれる時、このカードが参加しているバトルの間ならば、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
中央エリアで佇めばいいんですね・・・
とりあえず微妙な気が…
そして禁止制限も更新されましたね
・ニトロ・カタパルト(II-2 No.019)
・サイレント・マジョリティ(II-4 No.079)
・妖精竜マンゴスティン(III-1 No.139)
・精霊の迷い家(III-1 No.140)
・セーブポイント(III-4 No.039)
・融解戦鬼灼熱王(IV-1 No.024)
・骨肉加工場(IV-1 No.071)
・枯れ果てた大樹(IV-1 No.192)
新制限になったのは
・妖精竜マンゴスティン
・融解戦鬼灼熱王
なぜにマンゴスティン?
まぁ強いが…
そしてなぜナイトメアソルジャーを戻す?
意味分からん
そのくらいしかコメントできんな…
まぁいいや
おれの更新はこれで終了した
また次回お会いしましょう
どうも
更新停滞のSingingBlazeです
まぁなにもいいわけしません
忘れてました
じゃあ考察を
番号:IV-4 094 カード名:禁断の地の果実
レアリティー:S 色:緑
種別:ベース タイミング:クイック
使用コスト:緑1
効果:
[緑1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを3枚まで選び、リリースする。
きました!
1コストシルバーレアのベース
そして効果も最強
悠久に入れるのもよし
融解に入れるのもよし
赤緑に入れるのもよし
文句なしの一枚です
番号:IV-4 091 カード名:大巨人ダイダラ
レアリティー:U 色:緑
種別:ユニット 種族:ジャイアント
タイミング:クイック
使用コスト:緑3無3 移動コスト:緑1無2
パワー:5000 スマッシュ:2
効果:
補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。)
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、相手は自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
色拘束3無色3
これが何を指し示すかお分かりでしょうか?
そう!
スカーフェイスです!
スタックでスカーフェイスを出した上にエネ破壊
強いんじゃないでしょうか
今回はこれで以上です
更新停滞のSingingBlazeです
まぁなにもいいわけしません
忘れてました
じゃあ考察を
番号:IV-4 094 カード名:禁断の地の果実
レアリティー:S 色:緑
種別:ベース タイミング:クイック
使用コスト:緑1
効果:
[緑1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを3枚まで選び、リリースする。
きました!
1コストシルバーレアのベース
そして効果も最強
悠久に入れるのもよし
融解に入れるのもよし
赤緑に入れるのもよし
文句なしの一枚です
番号:IV-4 091 カード名:大巨人ダイダラ
レアリティー:U 色:緑
種別:ユニット 種族:ジャイアント
タイミング:クイック
使用コスト:緑3無3 移動コスト:緑1無2
パワー:5000 スマッシュ:2
効果:
補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。)
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、相手は自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
色拘束3無色3
これが何を指し示すかお分かりでしょうか?
そう!
スカーフェイスです!
スタックでスカーフェイスを出した上にエネ破壊
強いんじゃないでしょうか
今回はこれで以上です