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最近ずっとカードいじってるな・・・勉強しないと・・・。明日から本気出します。syuraです。
このネタすごい便利なんでも使えます。いろんなとこでよく見かけもします。

さて、前回に続いて環境予想。はやりそうなデッキを考えてみます。

赤黒ドール
キーカード:コルヴィッツ
以前からあったデッキですが、コレットという墓地肥やし兼ユニット除去のできるドールと墓地トップが4コスト以内であるならば場に蘇生できるクローゼが加わり強化されたものです。
ベースを増やして融解、ハーブスなど他のギミックを取り入れることが可能で色々と派生するタイプといったとこでしょうか。高濃度を入れて除去範囲を広げ、ノエルが頑張ることも出来たりします。

赤黒爆破コントロール
キーカード:爆発兵器、カイム
プラントの爆発兵器を主体としたコントロールデッキで、盤面を爆発してリセットしながらプラントでパワーアップした爆発で死なないユニットで攻めるといった感じのもの。
最近よくネットで見かけるデッキ。それなりに戦えます。ただ個人的には何か足りない気がしてこれからの環境メタになるかといえば微妙なところ。

赤緑ビート
キーカード:タイプによってことなります。
前環境を支配していたデッキ。ラッパ煉獄が禁止となりパワーダウンしたものの花園といった後衛ユニットはいるためかラッパによる鬼畜ゲーはなくなったものスピードは相変わらずで健在。七海を除いてビートや生半可なデッキの存在を許さない。コントロールが強いと思われるこの環境ではいかにコントロールに勝つかが課題となるかと。

と今日は三つほど見ていきました。最後に参考になるかわかりませんが自分の使用しているデッキレシピを一つ紹介して終わりたいと思います。

デッキ名:赤緑ビート(刀匠型)

名前:syura

 
弾数 カードNo カード名称 枚数
メインデッキ
■赤 ユニット
3-3 001 フレイム・フライ 3
■赤 ストラテジー
2-2 019 ニトロ・カタパルト 1
3-4 012 スカーレット・シャワー 3
■緑 ユニット
2-1 162 兎娘キューティ・バニー 3
2-4 092 ガン・ドリアード 2
3-1 124 スカラベマスター 2
3-3 067 スカルジャイアント 2
4-1 177 大巨人ゴッドファーザーJr. 3
4-2 86 妖魔の薬剤師 3
4-3 88 花園の歌姫 3
■緑 ベース
3-1 140 精霊の迷い家 1
3-4 067 バイオ・サーバー 3
4-2 100 刀匠の穴蔵 3
■緑 ストラテジー
4-3 105 風邪ひいちゃうよ? 2
■多色 ユニット
3-2 097 変炎獣ゲルハーピー 1
3-3 096 変炎獣ゲルトロール 3
3-4 095 変炎獣ゲルサラマンダー 2
合計枚数 40

赤緑に刀匠と薬剤師を入れてみました。それなりにまわります。除去主体デッキには勝てません。以上です。

というわけで今回はここまで。
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