ディメンションゼロを5人組+@が研究するブログです。
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サマーまであとわずか、皆様いかがお過しでしょうか?どうもプラです。
そうそう、サマーにはD-allianceメンバー全員で遠征予定です。もしあたってもお手柔らかにお願いしますね。
では前置きもこの辺にして新カード考察にまいりましょう。
ただ今日は携帯からの更新なので効果等は割愛させていただきます。
まずは1枚目
密閉されたサイバーワールド
1コスト擬似再録ベースは全部Sレアですかそうですか。
ただ同ライン限定という条件がある以上は猫の方が便利な気がします。序盤にベースを並べるデッキなら話は別ですが
では2枚目
体感式三次元投影シアター
効果は面白いんですがこれを張るのにスタックしてサテライトされたら即終了なんですよね。
今回はレア以上には強力なカードが多いものの、アンコモン、コモンが残念な感じになってる気がします。
では本日はこのへんで
そうそう、サマーにはD-allianceメンバー全員で遠征予定です。もしあたってもお手柔らかにお願いしますね。
では前置きもこの辺にして新カード考察にまいりましょう。
ただ今日は携帯からの更新なので効果等は割愛させていただきます。
まずは1枚目
密閉されたサイバーワールド
1コスト擬似再録ベースは全部Sレアですかそうですか。
ただ同ライン限定という条件がある以上は猫の方が便利な気がします。序盤にベースを並べるデッキなら話は別ですが
では2枚目
体感式三次元投影シアター
効果は面白いんですがこれを張るのにスタックしてサテライトされたら即終了なんですよね。
今回はレア以上には強力なカードが多いものの、アンコモン、コモンが残念な感じになってる気がします。
では本日はこのへんで
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どうもBlazeです
さっそく行きます
番号:IV-4 100 カード名:魔剣の慟哭
レアリティー:R 色:緑
種別:ストラテジー タイミング:バトル
使用コスト:緑3無2
禁呪:2
効果:
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードをX枚まで選び、リリースする。Xはこの効果でエネルギーゾーンに置いたユニットの使用コストと等しい値である。
確定除去+エネリリース
強すぎますねぇ・・・
なんすかこれ?
Rだから集めンの大変だし・・・
はぁ・・・
ハイプラと合わせて入れらレンのかな?
番号:IV-4 082 カード名:凌霄葉蓮
レアリティー:C 色:緑
種別:ユニット 種族:シードマン
タイミング:クイック
使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1
パワー:1500 スマッシュ:1
効果:
このカードがスクエアから墓地に置かれる時、このカードが参加しているバトルの間ならば、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
中央エリアで佇めばいいんですね・・・
とりあえず微妙な気が…
そして禁止制限も更新されましたね
・ニトロ・カタパルト(II-2 No.019)
・サイレント・マジョリティ(II-4 No.079)
・妖精竜マンゴスティン(III-1 No.139)
・精霊の迷い家(III-1 No.140)
・セーブポイント(III-4 No.039)
・融解戦鬼灼熱王(IV-1 No.024)
・骨肉加工場(IV-1 No.071)
・枯れ果てた大樹(IV-1 No.192)
新制限になったのは
・妖精竜マンゴスティン
・融解戦鬼灼熱王
なぜにマンゴスティン?
まぁ強いが…
そしてなぜナイトメアソルジャーを戻す?
意味分からん
そのくらいしかコメントできんな…
まぁいいや
おれの更新はこれで終了した
また次回お会いしましょう
さっそく行きます
番号:IV-4 100 カード名:魔剣の慟哭
レアリティー:R 色:緑
種別:ストラテジー タイミング:バトル
使用コスト:緑3無2
禁呪:2
効果:
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードをX枚まで選び、リリースする。Xはこの効果でエネルギーゾーンに置いたユニットの使用コストと等しい値である。
確定除去+エネリリース
強すぎますねぇ・・・
なんすかこれ?
Rだから集めンの大変だし・・・
はぁ・・・
ハイプラと合わせて入れらレンのかな?
番号:IV-4 082 カード名:凌霄葉蓮
レアリティー:C 色:緑
種別:ユニット 種族:シードマン
タイミング:クイック
使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1
パワー:1500 スマッシュ:1
効果:
このカードがスクエアから墓地に置かれる時、このカードが参加しているバトルの間ならば、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
中央エリアで佇めばいいんですね・・・
とりあえず微妙な気が…
そして禁止制限も更新されましたね
・ニトロ・カタパルト(II-2 No.019)
・サイレント・マジョリティ(II-4 No.079)
・妖精竜マンゴスティン(III-1 No.139)
・精霊の迷い家(III-1 No.140)
・セーブポイント(III-4 No.039)
・融解戦鬼灼熱王(IV-1 No.024)
・骨肉加工場(IV-1 No.071)
・枯れ果てた大樹(IV-1 No.192)
新制限になったのは
・妖精竜マンゴスティン
・融解戦鬼灼熱王
なぜにマンゴスティン?
まぁ強いが…
そしてなぜナイトメアソルジャーを戻す?
意味分からん
そのくらいしかコメントできんな…
まぁいいや
おれの更新はこれで終了した
また次回お会いしましょう
どうもk.316です
今回もプラの協力での更新
いろいろ書きたい事はありますがとりあえず考察
一枚目
シックスシリンダー
使用コスト 白1無1
移動コスト 白1
種族ゴーレム
パワー5000
スマッシュ 0
禁呪 2
効果 無し
フォビドゥンの白版ですね~
…………あれ?もう書く事がねぇ
というか純粋に強いカードだから応用の仕方がわからねぇ
すいません
気を取り直して二枚目!!
鉄筋工ユリアナ
使用コスト白2無1
移動コスト白1無1
種族グレムリン
パワー3500
スマッシュ1
効果(要約します)
ベースの時ライン上のグレムリンのパワーを1000アップさせ、グレムリン限定いつでも呼び声
プランにあるとき白1無1でベースとしておける
まぁ大増産ラインをグレムリン化したユニットですね
自分的には青と組合せないとベースとして置くのは難しいと思います
ですが、単純にグレムリンが出たのは嬉しいですね~
本当はもうちょい書きたいのですが、時間がないのでこの辺で
今回もプラの協力での更新
いろいろ書きたい事はありますがとりあえず考察
一枚目
シックスシリンダー
使用コスト 白1無1
移動コスト 白1
種族ゴーレム
パワー5000
スマッシュ 0
禁呪 2
効果 無し
フォビドゥンの白版ですね~
…………あれ?もう書く事がねぇ
というか純粋に強いカードだから応用の仕方がわからねぇ
すいません
気を取り直して二枚目!!
鉄筋工ユリアナ
使用コスト白2無1
移動コスト白1無1
種族グレムリン
パワー3500
スマッシュ1
効果(要約します)
ベースの時ライン上のグレムリンのパワーを1000アップさせ、グレムリン限定いつでも呼び声
プランにあるとき白1無1でベースとしておける
まぁ大増産ラインをグレムリン化したユニットですね
自分的には青と組合せないとベースとして置くのは難しいと思います
ですが、単純にグレムリンが出たのは嬉しいですね~
本当はもうちょい書きたいのですが、時間がないのでこの辺で
新カード公開がないと更新しない。
それがD-allianceクオリティ!!
冗談ですすみません
ってなわけで第6回新カード考察は黒です
番号:IV-4 022 カード名:隠匿の魔煙ハイド
レアリティー:R 色:黒
種別:ユニット 種族:シャドー
タイミング:クイック
使用コスト:黒1無1 移動コスト:黒1無1
パワー:3500 スマッシュ:1
禁呪:1
効果:
急襲1(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを1枚選び、フリーズしてよい。)
あなたのメインフェイズ開始時に、あなたは自分のベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。そうしないならば、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにフリーズ状態で置く。
コントロールには使えません。
コントロールには使えません。
大事なことなので(ry
いやビートデッキなら強いですよ。普通に
『変炎獣ゲルトロール』に劣ってる気がしてなりませんが。
プラが欲しがりそうなので交換用に欲しいくらいかな・・・
番号:IV-4 021 カード名:幽魔リーズ・マーヒー
レアリティー:C 色:黒
種別:ユニット 種族:アビスロード
タイミング:クイック
使用コスト:黒1無1 移動コスト:黒1
パワー:3000 スマッシュ:0
効果:
墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。)このカードと同名のカード以外のあなたのユニットがあなたのカードの効果でスクエアから墓地に置かれた時、あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。
コントロール向きのカードがなかなか出ない・・・orz
天野絵2枚目(Ⅳ-4以外含めると4枚目)です。
天野氏の新種族は各色で「~ロード」とつくみたいですね。「~ロード」シリーズ全部で、シナジーができるのか。はたまた各色で別々のシナジーなのか。JOKERは前者を望みますが。
効果のほうですが、言うまでもなく『大巨人ユミル』と組み合わせてしかるべき能力ですね。
他にも相性がいいカードを探してみたいと思います。
なんてこった。コストとしての廃棄では復活しないじゃないですか。
アンコくらいにはなる能力だな~とか思ってたんですが、これじゃコモン以下ですよ!!
何と合わせればいいんだろう・・・。正直確定除去で自分のユニットを破壊するぐらいしか思いつきません。
日付が変わるぎりぎりに更新しているのですが間に合うのか!?
ってなわけで今回はここまで。ではでは
それがD-allianceクオリティ!!
冗談ですすみません
ってなわけで第6回新カード考察は黒です
番号:IV-4 022 カード名:隠匿の魔煙ハイド
レアリティー:R 色:黒
種別:ユニット 種族:シャドー
タイミング:クイック
使用コスト:黒1無1 移動コスト:黒1無1
パワー:3500 スマッシュ:1
禁呪:1
効果:
急襲1(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを1枚選び、フリーズしてよい。)
あなたのメインフェイズ開始時に、あなたは自分のベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。そうしないならば、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにフリーズ状態で置く。
コントロールには使えません。
コントロールには使えません。
大事なことなので(ry
いやビートデッキなら強いですよ。普通に
『変炎獣ゲルトロール』に劣ってる気がしてなりませんが。
プラが欲しがりそうなので交換用に欲しいくらいかな・・・
番号:IV-4 021 カード名:幽魔リーズ・マーヒー
レアリティー:C 色:黒
種別:ユニット 種族:アビスロード
タイミング:クイック
使用コスト:黒1無1 移動コスト:黒1
パワー:3000 スマッシュ:0
効果:
墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。)このカードと同名のカード以外のあなたのユニットがあなたのカードの効果でスクエアから墓地に置かれた時、あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。
コントロール向きのカードがなかなか出ない・・・orz
天野絵2枚目(Ⅳ-4以外含めると4枚目)です。
天野氏の新種族は各色で「~ロード」とつくみたいですね。「~ロード」シリーズ全部で、シナジーができるのか。はたまた各色で別々のシナジーなのか。JOKERは前者を望みますが。
他にも相性がいいカードを探してみたいと思います。
アンコくらいにはなる能力だな~とか思ってたんですが、これじゃコモン以下ですよ!!
何と合わせればいいんだろう・・・。正直確定除去で自分のユニットを破壊するぐらいしか思いつきません。
日付が変わるぎりぎりに更新しているのですが間に合うのか!?
ってなわけで今回はここまで。ではでは
どうも
更新停滞のSingingBlazeです
まぁなにもいいわけしません
忘れてました
じゃあ考察を
番号:IV-4 094 カード名:禁断の地の果実
レアリティー:S 色:緑
種別:ベース タイミング:クイック
使用コスト:緑1
効果:
[緑1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを3枚まで選び、リリースする。
きました!
1コストシルバーレアのベース
そして効果も最強
悠久に入れるのもよし
融解に入れるのもよし
赤緑に入れるのもよし
文句なしの一枚です
番号:IV-4 091 カード名:大巨人ダイダラ
レアリティー:U 色:緑
種別:ユニット 種族:ジャイアント
タイミング:クイック
使用コスト:緑3無3 移動コスト:緑1無2
パワー:5000 スマッシュ:2
効果:
補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。)
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、相手は自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
色拘束3無色3
これが何を指し示すかお分かりでしょうか?
そう!
スカーフェイスです!
スタックでスカーフェイスを出した上にエネ破壊
強いんじゃないでしょうか
今回はこれで以上です
更新停滞のSingingBlazeです
まぁなにもいいわけしません
忘れてました
じゃあ考察を
番号:IV-4 094 カード名:禁断の地の果実
レアリティー:S 色:緑
種別:ベース タイミング:クイック
使用コスト:緑1
効果:
[緑1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを3枚まで選び、リリースする。
きました!
1コストシルバーレアのベース
そして効果も最強
悠久に入れるのもよし
融解に入れるのもよし
赤緑に入れるのもよし
文句なしの一枚です
番号:IV-4 091 カード名:大巨人ダイダラ
レアリティー:U 色:緑
種別:ユニット 種族:ジャイアント
タイミング:クイック
使用コスト:緑3無3 移動コスト:緑1無2
パワー:5000 スマッシュ:2
効果:
補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。)
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、相手は自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
色拘束3無色3
これが何を指し示すかお分かりでしょうか?
そう!
スカーフェイスです!
スタックでスカーフェイスを出した上にエネ破壊
強いんじゃないでしょうか
今回はこれで以上です