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まあ決勝にいけるなんてもとから思っていないんで今はアルティメットの大会のデッキを考えてるのですが全くネタが思い浮かばない。
普通にノーマル構築で特攻しようかなぁ、どうも、プラです。
さて、いきなり話は変わってしまいますが
皆さん、カオスビースト・ズゥ、余っていませんか?
もしカードケースの片隅でズゥが眠っているのなら是非明日の東最にてプラにご一報下さい!!
プロモカードと交換します。
何かは秘密ってことで(秘密にするほどスゴいものでもありませんがw)
ただたいした枚数持っていかないので先着数名の方となってしまいます。スイマセン。
ではここで東最会場にてプラを見つけるコツをいくつか。
1、高校生が3人、4人で集まってるうちの一人
2、カードケースに小さなテントウムシのシールをつけている
3、短髪に中肉中背で黒いメガネを着用
最後のが若干なんかの犯人の特徴っぽいですがスルーしましょう。
では皆さん、東最会場で会いましょう!!
来たぜ、遂に来たぜ、ドラゴンの時代がよ!!
どうも、あまりの嬉しさに少しハイになっているk.316です
逸る気持ちを抑え、とりあえず一枚目
ライトニングホーン・ドラゴン
効果は書くのが面倒なのでsyuraのを見て下さい。
自分としてはパワー、コスト、禁呪無し、という面だけでも十分に合格です、これがあれば聖地に頼らずとも融解等の邪魔が出来ます。
この手のカードは単体で強い分、応用が余り利かないのでとりあえずこの辺で
では二枚目
五色ドラゴンの山脈
え?名前に余計なのが付いてる?気のせいです。
簡単に言うなら、四コスでドラゴンを出せるというカードです
いや~嬉しい、ホントにうれしい、マジでうれしい
思えば、いくらペリドットやスカラベがあるといっても総コストはどうしようもなかったため、色々と泣きを見る事があったあの時もありました。
しかし
このカードがあれば今まで以上に面白いこと間違いなし!!
使い方としては普通にプレイするもよし、「がんばれる」なんかでやるも良し。
自分も色々なドラゴンの組み合わせで随時研究していきたいと思います。
カード考察というよりは感想になってしまいましたがとりあえずここまで(今後いい組み合わせがあったら発表します)
とりあえずこのカードを無限回収しようと思います
さてやっと赤のカードが出ました。赤担当syuraです。
とりあえずカードを見てみましょう。
『ライトニングホーン・ドラゴン』
レアリティー:S 色:赤
種別ユニット 種族:ドラゴン
タイミング:クイック
使用コスト:赤2無2 移動コスト:赤1無1
パワー:6000 スマッシュ:1
効果:
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは自分の山札の上から3枚のカードを持ち主の墓地に置く。それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。
このカードがプレイされてスクエアに置かれるにあたり、あなたはベーススペースのスクエアを一つ指定する。
カードが指定されたスクエアに置かれる時、かわりにゲームから取り除く。
このカードがスクエアに置かれた時、指定されたスクエアにあるすべてのカードをゲームから取り除く。
カタストロフのベース限定Ver。4コストでパワー6000というのは中々じゃないでしょうか。ベース限定とはいえ4コストで相手のベーススペースを一つ潰せるのだから普通に使えると思います。まぁSにする必要はない気がしなくもないです。
『ドラゴンの山脈』
レアリティー:U 色:赤
種別:ベース
タイミング:クイック
使用コスト:赤3無2
効果:
[赤2無2]《ノーマル》このターンの間、あなたが種族「ドラゴン」のユニットをプレイするまで、このカードと同じラインのスクエアにプレイするならば、あなたは種族「ドラゴン」のユニットを使用コスト[無0]でプレイできる。
これはドラゴンの時代が来ますね。
もうこれからのドラゴンはすべて4コストで出てくると思った方がいいかもしれません。
本当はもっといろいろと考察しようかと思っていたんですがドラゴンのことはドラゴン専門家に任せることにします。ということで今日はここまでー。
とりあえずですね、自分はこのままだと一度も新カードの考察をすることができないのでは?とそこそこに不安になっている訳ですよ。
そこでここまでの流れを無視して完全に独断でちょっと遅いカード考察をしたいと思います。
別に「神を討つ~」とか「粛清する~」とかを考察してもいいんですが自分が気に入ったのはこのカード
高濃度瘴気精製窟自分としては開発者をかなり尊敬しています
相手のコストを減少させるこのカードですが皆さん
サキュバス万歳~~
という方が多いいのでは?
(ギャラクシーとかを出してサキュバスザマ~と言っていた自分にはつらいです)
ここでチェス盤を(以下略) 皆さんはいつぞやメルマガで紹介されたウォ―ターシャトルデッキ を覚えているでしょうか?
これはエキドナやらカタストロフやらをウォ―ターシャトルで戻し、何度も使って相手を翻弄!!
というデッキなのですが(開発者の意図と違ったらごめんなさい)これにハイプラズマバリアーとこの高濃度瘴気精製窟とミーリャを組み合わせれば色々と面白いのでは?と自分は思うのです。
具体的には、ハイプラズマと高濃度を一枚ずつはり、シャトルの効果でミーリャを回収しつつ相手を除去(最大6コスまで可)、もしくはダンパやらベア等で除 去(4コスから可)、相手のコストが気に入らないならミーリャを使ってベースを動かしコストを調節、終盤はセオリー通りに相手を翻弄!!
という感じでしょうか、自分は作るとしたらモチのロンで五色で作りますが、皆さんも是非作ってみては?
そんな訳でk.316流新カード考察でした
きっと明日はドラゴンとか一時だけの友情的なカードが発表されるよね?
覚悟はいいか?オレはできている
どうも、
さて今日は緑のカードの考察です。
『神を討つ魔剣の勇者』
種族:エルフ
使用コスト:緑2無3
移動コスト:緑1無2
禁呪:1
パワー:7500
スマッシュ:1
効果:相手のユニットかベースがスクエアから墓地に置かれたとき、あなたは相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚まで選び、フリーズする。そのカードは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。
これだよ!!こんなカードをみんな待ってたんだよ!!!
一目で分かる強さ!、美しすぎるイラスト!、
どれをとっても完璧です。このパックに対して抱いていた「強い強い言ってるけどこんなんで大丈夫なの?」という感情が吹き飛ばされました。ブロッコリーのみなさん、本当にごめんなさい。
このカードを中心に緑単ビートでも組んでみたいですねぇ。
というかこのカードが禁呪1で融合進化論が禁呪3ってどうなんでしょう?
JOKERいわく「気のせい」だそうです。
そっか〜気のせいなのか〜
『新生獣V・ヴァナジオン』
種族:ガーゴイル
使用コスト:緑2無5
移動コスト:緑1無2
パワー:6500
スマッシュ:2
効果:長いので省略
あだ名はバナジウムくん(今決定)
長いので効果を省略しちゃいましたがえ〜〜と要するに
1、バトルに勝つと問答無用でなんでもエネ送りに
2、結合していると2枚エネに
3、ベースをフリーズするとリリース状態で隣接移動
効果はなかなか強力なのですが若干パワー不足なのが問題点ってとこでとこでしょうか。
まあ相方の『デベロップ・コロニー』次第ですかね。
てか名前的にベースなんですかねぇデベコロは。
まあ今日はこんなところで、どすか?